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レセプション顔登録 スケジュール

出典: NES チーム議事録 / Figma Node 2147:3752 (3/26 支給スケジュール、2026 年 1〜2Q 大線表)

担当: NES チーム — レセプション顔登録サーバー / ゲートウェイ実装


全体方針

  • 4〜6 月: レセプション顔登録モジュールの実装 / モジュール同士の結合試験
  • 7 月: タングラム / NES 結合(顔特徴量・氏名連携の結合定義)
  • 8 月: レセプション顔登録を含む全体システムテスト・シナリオテスト(田町での作業想定)

作業項目別スケジュール

1. 共有マネージャ開発

フェーズ
4 月詳細設計
5 月実装・単体テスト

2. 顔一括登録アプリ開発

フェーズ
4 月詳細設計
5 月実装・単体テスト

3. 結合

  • タングラム(TangramPC 側)/ NES(共有マネージャ)結合定義開始(7 月想定)
  • 顔特徴量・氏名の受け渡し I/F の擦り合わせ

4. システムテスト

  • レセプション顔登録シナリオベース / 関係者確認
  • 試験負荷の確認

5. シナリオテスト

  • レセプション顔登録運用フローも加わった確認
  • お盆まで

主要日付・マイルストーン

日付内容
4/17詳細設計フェーズ目処 / API 仕様確定目標
4 月末具体的数値の確定
5 月ゲートウェイ PC 納入
5 月共有 M 納品(ライセンス確認 / 開発担当)
6 月レセプション顔登録モジュール同士の結合試験
6/23第一回結合テスト(NES チーム)done
7/20サーバ(共有 M)セットアップ完了
7/24サーバ(共有 M)設置完了
8/8 – 8/16お盆期間(作業休止)
8/17全体テストフェーズ開始
8 月後半システムテスト・シナリオテスト(田町)

ガントイメージ(Mermaid)


リスク・留意事項

  • お盆期間 8/8〜8/16: 作業休止 → 前後の進捗バッファとして注意
  • 8/17 以降: 田町での作業想定(リモート対応不可の可能性)
  • API 仕様確定 (4/17): ここを起点にレセプション顔登録モジュールの実装が並列スタート