全体概要
ブルーステラスタジオ各ゾーンで採用・検証するNEC技術と、システム側の構成・検証項目を整理する。
1. ゾーン構成と機能対応
| ID | ゾーン | 主な機能 |
|---|---|---|
| Z-1 | レセプション顔登録 | 顔認証、結果表示、照明制御 |
| Z-2 | ホスピタリティ | 人に応じたアイデンティティの表示 |
| Z-3 | イマーシブ | 3面(+床)映像、カード連動デモ、アイデンティティ表示、照明制御 |
| Z-4 | アクセラレーション | アイデンティティ表示 |
| Z-5 | クリエーション | アイデンティティ表示 |
| Z-6 | コリドー | 照明制御 |
| Z-7 | 全体共通 | アイデンティティ管理 |
2. [Z-1] レセプション顔登録
担当:
| 領域 | チーム |
|---|---|
| サーバーサイド(顔認証エンジン)/ 顔認証カメラゲートウェイ | NES |
| ディスプレイの情報表示 | Uniba(アイデンティティ表示部分のみ ひつじ と連携) |
| タブレットへの情報表示 | Uniba |
| 照明制御 | ひつじ |
2.1 照明制御
- ModuleX が接点設置予定。接点と PC の接続については
照明制御を参照。
3. [Z-2] ホスピタリティ
担当:
| 領域 | チーム |
|---|---|
| アイデンティティの表示 | ひつじ |
| タブレット用アプリケーション | ひつじ |
4. [Z-3] イマーシブ
担当:
| 領域 | チーム |
|---|---|
| 入場情報の取得(人物照合) | ひつじ |
| 演出表示 | ひつじ |
| 照明制御 | ひつじ |
| タブレット用アプリケーション | ひつじ |
5. [Z-4] アクセラレーション
担当:
| 領域 | チーム |
|---|---|
| 演出表示 | ひつじ |
| タブレット用アプリケーション | ひつじ |
6. [Z-5] クリエーション
担当:
| 領域 | チーム |
|---|---|
| 演出表示 | ひつじ |
| タブレット用アプリケーション | ひつじ |
7. [Z-6] コリドー
担当:
| 領域 | チーム |
|---|---|
| 照明制御 | ひつじ |
技術側で必要となる主な機能:
- MG-4 コリドー照明制御装置: 照明色温度制御(暖色 → 寒色のグラデーション制御)
- 照明制御の体制・必要アクションは
照明制御を参照。
8. 確認事項
8.1 入場情報の取得(2026-05-20 確認済み)
- レセプション顔登録セッションを起点とした入場情報の取得は 不可 であることを確認した(2026-05-20)。
- 対象ゾーン: Z-2 ホスピタリティ / Z-4 アクセラレーション / Z-5 クリエーション
- イマーシブ(Z-3)のみ例外: 3D センサーを用いた NES との API 連携が可能 であることを確認した。
- 2026-05-25 に、3D センサ(RGB カメラ付き)で撮影した顔画像から
visitor_idを返す API の提供を NES に依頼済み。詳細は イマーシブ全体仕様 — 入場情報取得の方法について を参照。
- 2026-05-25 に、3D センサ(RGB カメラ付き)で撮影した顔画像から